
在資源匱乏、氣候極端化、高端科技並存的2055年,META Design 將扮演什麼樣的角色?受國立臺灣科學教育館(科教館)邀請,我們以自身團隊為原型,於「回到未來」常設展中策劃了一場跨越時空的設計實驗。
在我們與科教館策展人想像的未來世界中,生活並不全然只有先進科技,而是呈現 Cyberpunk 概念中「高端科技與低端生活」並存的極端景象。秉持 META Design「以既有資源,滿足未來需求」的理念,我們不僅是在想像未來,更利用當下的「廢棄資源」,透過資源再生 (Resource Recovery) 與升級再造 (Upcycling),預演未來的生存邏輯。

作品中冷冽的霓虹燈光與布滿程式碼的數位監控螢幕,對比著溫潤卻帶有歲月痕跡的退役木料與金屬設備。這種衝突式美學,具象化了未來資源匱乏下,人類如何仰賴先進科技對既有資源進行極致利用的生存現狀。集合「台電退役材料再生計劃」的退役電箱、「工地計劃」的營建廢棄物,以及從資源回收場取回的民生廢棄物,總共運用 3 公噸的廢棄資源,以藝術創作的形式於「回到未來」常設展中打造「未來小屋」展區。以META Design 目前的工作型態作為原型,加入AI科技與機器人普及化的未來想像,規劃了「城市採礦」、「材料倉庫」與「未來建設」三個核心主題:
AI 智慧調度與資源監控
延伸自團隊收集材料的日常。想像未來當多組小隊與機器人協同作業時,我們如何透過AI中控系統進行即時指揮,掌握資源脈動,實現自動化、高效化的材料回收運籌。







數位材質履歷與數據化檢索
呈現數據化倉儲的場景。我們探討如何透過 AI 影像辨識與大數據分析建立數位材質履歷,讓設計師與工藝師能從琳瑯滿目的回收材料中,精準檢索並找到所需的標準化素材。





建築生命週期與適應性再利用
我們對都市閒置建築進行適應性再利用 (Adaptable Reuse)。將建築結構視為「立體化、堆疊化的土地」,實踐「在房子裡面蓋房子」的概念,在既有大樓骨架中打破空間隔閡,讓過剩的住宅與商辦轉化為機能交錯的聚落、學校或工廠,這不僅能延長建築整體的生命週期,更大幅降低了營建過程中的隱含碳(Embodied Carbon)。




創作的終點不在於物件的完成,而是在於社會意識的覺醒。META Design 試圖透過這次在科教館的作品展出,將抽象的『永續發展目標 (SDGs)』轉化為可觸碰、可感知的生活場景。我們期望這座未來小屋能成為一個教育起點,鼓勵新一代的創作者與公民,從日常生活中實踐資源採礦。讓我們不再只是資源的消費者,而是城市生態的構築者。

概念發展:Yaungo
主題企劃:品蓉、詩懿
裝置設計:馨琪
內容設計:品蓉、馨琪、小齊、聖加
執行製作:小齊、阿詠、品皓、聖加、品蓉、馨琪、瑞霞、林凌、子淨、水番哥
多媒體製作:品蓉、淳菁
燈光設計:瓦豆 WEDO Lighting、聖加
行政管理:思瑜、玉玲
作品攝影:詩懿
影片製作:概念啊實業有限公司
電業材料提供:台灣電力公司
企業贊助:遠雄建設事業股份有限公司